항해 플러스 코육대 - HangMan 게임 만들기
오늘은 항해 플러스 제 1회 코딩대회에서 HangMan 게임을 만든 경험을 공유해보려 합니다. HangMan 게임은 단어를 맞추는 게임으로, 사용자가 단어를 추측하면서 하나씩 알파벳을 맞춰나가는 게임입니다. 이번 대회에서는 flutter를 이용해 이 게임을 만들었는데, 추석 때 심심하던 찰나에 재밌는 경험이었습니다. 이 경험을 통해 flutter의 장점과 함께 코딩 대회에서의 경험을 공유하고자 합니다. 추천인 : 정민석 1. 기능 구현 설명 (바탕 화면은 홈페이지 썸네일에서 가져왔다) 1. 첫 화면은 문제를 선택하는 페이지 입니다. 위의 페이지에서는 'hangman', 'flutter', 'dart', 'mobile', 'game', 'program', 'developer', 'android', 'jav..